2024-01-01から1年間の記事一覧

ゲーム考察③

DQ、マリオときたら次はFFでしょう。ということで一番好きなナンバリングであるFF5を題材にする。 FF5 (SFC版)基本コンセプト☆FFシリーズの特徴(対象:FF1~4)①バトルシステムが毎作異なる②シリーズとして続編というものがなく単独完結③ストーリー重視型④…

ゲーム考察2

今回は企画が書きやすいタイトル マリオカート SFC版 基本コンセプトマリオIP+レースゲームベース:F-ZEROこれだけでの文字でゲームの全体像のイメージがもうできてしまう。 乗り物:ゴーカート 選択fine playキャラクターが乗り物で隠れないのでキャラの視…

昔のゲームで考察

対象:DQ3(FC版) DQ2からの主変更点 企画面 ①パーティ4人編成 ②キャラメイク ③転職システム ④朝夜 機能面 バックアップ機能 ジョブの追加 乗り物(ラーミア)追加 など *企画面と機能面は個人の独断と偏見 他のゲームで当時あまりなかったもので目立つもの…

最初のブログ

ゲームの企画に関するブログを書いていこうと思います。 プログラミングとか機能の実装は、動画、書籍など多様なコンテンツで提供されている印象ですけどその前の設計書やアイディア、企画段階でどのように作成していくのかって意外と少ないなぁと思ったので…